情怀不能救主,国产仙侠游戏的一把手,凭什么不到一周就颓了
轩辕剑系列作为中国仙侠游戏中较量初期的情怀作品之一,其过硬的救主游戏素质称其为仙侠类游戏的一把手也不为过。而《轩辕剑柒》自从发售以来就备受国内玩家存眷,国产而在其发售之初的仙侠好评率更是一路飙升到了90%。
本身国产老IP能换发第二春就是游戏一件很不错的事。然则到今朝为止,把到周轩辕剑7的手凭好评率已急剧下落,直接暴跌到了73%。情怀且玩家们的救主新评论也主要以差评为主。
《轩辕剑柒》背靠轩辕剑这个情怀IP,国产正本能有不错的仙侠成就。然则粗拙的游戏人物建模和糟的操作手感让这款游戏的评价大年夜大年夜下落。就连作为一款RPG游戏,把到周 最主要的手凭就是“讲好一个故事”的这个焦点,也由于编剧笔力不足和义务设置过于糟致使玩家体验极差。情怀作为国产游戏,明显《轩辕剑柒》并没有掌控好主线和支线的设计,致使了整体游戏的崩坏。
就连好评的评价里,也是错误谬误多于优点。看来剩下的73%的好评个中多半都是“披着好评外套的差评”。粗拙的建模、尴尬的QTE、屈身合格的攻击感、布满问题的数值设计和冗余的游戏系统。这款游戏的每处散发着一个“穷”字的气息。纵使国内玩家对这款游戏再怎样宽容,定价再怎样接地气,都很难让人说《轩辕剑柒》是一款好游戏。
其实《轩辕剑柒》今朝的环境也正是良多国内游戏开辟者面临的环境,由于本钱对单机市场的不正视,致使了开辟商本身预算不足,而又由于没有开辟经验,手艺堆集不足,也招不到手艺大年夜牛,这就致使了游戏成品本身粗制滥造。
而粗制滥造的成平又进一步让本钱退避三舍,这就构成了一个死轮回。正如同《黑神话:悟空》之前的开辟者冯骥所说的那样,《黑神话》今朝也有诸多手艺上的壁垒没能去打破,所以当然发布片看起来夸姣,实际上玩起来多是扶不上墙的烂泥。
而就今朝的后果看来,国产3A想要闯出一片天,玩家只能寄希望于有手艺而且有一定本钱的游戏科学让爆火,才有可能创始国产3A的新纪元。大年夜家对这部系列新作是怎样的见识呢?欢迎在评论区留言会商。
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